Asumiendo como conocimiento previo, la clase Circulo explicada en el tema:
Protección de Información en Objetos; en C++
...y también como conocimiento previo el manejo de memoria dinámica explicado en:
Arreglos Dinámicos - Uso de Memoria Dinámica; en C y C++ Modular
Un objeto dinámico se crea y se usa de la siguiente forma:
int main(){ //PRÓXIMAMENTE EN VIDEO
Circulo* circulo; //declaración de variable
circulo=new Circulo(10,20,30); //instanciación de objeto
cout << "El radio del circulo al principio es: " << circulo->dameRadio() << endl; //debería imprimir un 10
circulo->fijaRadio(100); //cambio de estado para el objeto
cout << "El radio del circulo ahora es: " << circulo->dameRadio() << endl; //debería imprimir un 100
delete circulo;//cuando ya no necesites el objeto, tú mismo te encargas de liberar la memoria.
}